mercoledì 30 settembre 2015

CAVALLERIA LEGGERA!





Finalmente ecco la mia unità di arcieri a cavallo completata.

L'unità ha i colori del duca di Somerset, per la guerra delle rose, anche se nella recente campagna si sono battuti sotto le insegne del ducato di Ferrara...










Riccardo da Boscovilla, il comandante dell'unità nonché leader della retinue appena sfornato




L'unità al completo in azione.






martedì 22 settembre 2015

Work In Progress: Firenze

Motivato dal grande uso fattone durante la campagna ecco terminati i Balestrieri a cavallo, fantastici modelli della Perry Miniatures.

Utilizzati come Mounted Yeomen, si sono fatti valere per la loro mobilità ed efficacia tattica.

La squadra di cavalleggeri è al soldo di Francesco Pucci, Priore di Firenze.



venerdì 11 settembre 2015

IL GRAN FINALE



Ebbene sì, siamo arrivati alla fine..finalmente..
Nonostante i mugugni dei giocatori, suscitati dal regolamento estremamente poco generoso con chi non dispone di un abbondante fondoschiena, la campagna ha rispettato il programma e ha decretato un vincitore..

la Repubblica di Firenze e la fazione del Papa!

Ecco la classifica!


Stefano Z.  Repubblica di Firenze                                8,56
Andrea T.  Repubblica di Genova                                8,00
Marco N. Regno di Napoli                                            8,00
Stefano P.  Ferrara                                                        6,14
Filippo S.  Repubblica di Venezia                                5,80
Andrea Z.  Condotta del Donati da Montopoli           4,00

giovedì 3 settembre 2015

La condotta della Famiglia Donati da Montopoli


Evoluzione della storia


In seguito agli atroci fatti della battaglia di Gavinana in cui il giovane Guglielmo l'insignificante ha perso la vita ucciso da un vile traditore, la condotta ha ora un nuovo leader assai più carismatico: Goffredo il Forte. Egli, figlio di secondo letto di Ferdinando Donati e fratello maggiore del deceduto, a causa del suo carattere fin troppo impetuoso, non ha mai goduto della piena fiducia del capofamiglia, ma ecco che ora ha una nuova occasione per elevare il proprio rango. Appena ottenuto il comando della condotta, egli ha subito espulso dalle proprie fila tutti gli arcieri e i battitori provenienti da quella zona di traditori che è la montagna sopra Pistoia. Tuttavia i sospetti del suo coinvolgimento nella dipartita del fratello non sono del tutto dissipati in quanto alcuni notabili montopolesi , antagonisti della famiglia Donati, hanno fatto girare la voce di presunte amicizie personali che lo legherebbero con Firenze; anche un suo recente viaggio ad Arezzo, subito dopo la nomina, è parso ad alcuni quantomeno inopportuno. 



martedì 25 agosto 2015

Battle Report: La Battaglia di Gavinana - giorno 2

Scenario: Blood Feud. Repubblica di Firenze contro Condotta della Famiglia Donati

I Fiorentini sono intenzionati ad eliminare il giovane Donati e forse non sono i soli in questo loro obiettivo...

Schieramento:
Gli eserciti sono composti esattamente come nella battaglia del giorno precedente con 12 punti ciascuno. 
Il generale degli Imperiali è dentro i Tiratori di Quadrelle gavinanini, mentre i papalini sono guidati dall'Aretino alla guida delle sue Bande a Cavallo. 

La corsa:

I fiorentini si lanciano al galoppo verso il loro avversario. 

Le truppe mercenarie di Gavinana oppongono ben poca resistenza con il loro tiro e al galoppo i fiorentini si avvicinano pericolosamente al Donati. 

La reazione:

La scorta a cavallo degli imperiali si muove per affrontare la minaccia. I tiratori bersagliano la cavalleria leggera fiorentina e anche i battitori montanari scagliano un po' di frecce e avanzano. 

L'assalto di Benedetto:

Le Bande a Cavallo dell'aretino si lancia alla carica dei battotori gavinanini e li massacra. Nel frattempo i balestrieri a cavallo fiorentini bersagliano i tiratori al soldo del Donati. 

La controcarica



I gendarmi imperiali si lanciano al galoppo delle bande a cavallo dell'aretino, che non controcaricano, ma usa alcuni dei suoi umini come scudo.  L'impatto è violento, ma i sopravvissuti, guidati dal generale mercenario dei fiorentini, non vanno in rotta.


La sfida e il tradimento


 Benedetto l'aretino sfida a duello Guglielmo Donati, lo scontro è veloce ed entrambi i contendenti si feriscono, ma non mortalmente. 
Subito anche gli ultimi cavalieri dell'aretino si lanciano nello scontro con i balestrieri gavinanini. 
E' in questo momento che si commette l'incredibile: Maramaldo, un sicario all'interno dello schieramento dei mercenari di Gavinana si avvicina al condottiero montopolese e lo pugnala vilmente alla schiena! (doppio 1 sul test di morale)
I fiorentini avevano pagato i loro alleati nel pistoiese. 
Così muore Guglielmo Donati, conosciuto come l'insignificante. 

Risultato

Condotta Famiglia Donati:  -1 Punto Gloria (fallito Slay the enemy Leader)
Repubblica di Firenze: +10 Punti Gloria (+5 Vittoria, +1 First Blow, +1Challenge the leader, +3Slay the Leader) 


domenica 23 agosto 2015

Battle Report: La Battaglia di Gavinana - giorno 1

Scenario Bloodbath. Repubblica di Firenze contro Condotta della Famiglia Donati

Guglielmo Donati si trova nella regione pistoiese di Gavinana per stringere nuove alleanze e reclutare tiratori e cacciatori quando un contingente fiorentino viene avvistato: sono qui per lui!
Scortato solo dalla sua guardia del corpo di Uomini d'Arme a cavallo imperiali, deve fare affidamento ora solo sull'aiuto delle truppe gavinanine.

Schieramento: 

 Nei pressi del castello dii Gavinana la Condotta imperiale schiera
-Guglielmo Donati insieme ai tiratori Gavinanini (Crossbowmen)
-Cavalleria Pesante Imperiale (Mounted Met-at-Arms)
-Battitori delle montagne pistoiesi (Bidowers)
Mentre i fiorentini schierano:
-Benedetto l'Aretino con le sue Bande a cavallo (Mounted Sergeants)
-Balestrieri a cavallo (Mounted Yeomen)
-Archibusieri (Crossbowen)


 Gli eserciti si fronteggiano

Entrambe le fazioni avanzano cercando di portarsi in posizione vantaggiosa sull'avversario.
I balestrieri a cavallo fiorentini si lanciano al galoppo sul fianco destro.

La carica impetuosa

I cavalieri imperiali si lanciano sui cavalleggieri fiorentini, che però indietreggiano e sfuggono alla carica nemica.


Ancora una volta gli Uomini d'Arme imperiali tentano di ingaggiare i cavalleggeri fiorentini che se la svignano, provocando coi loro dardi ancora di più le ire degli imperiali.
Intanto il resto dell'esercito di Gavinana non ha intenzione di avanzare. La cavalleria pesante dei Donati si sta sempre più allontanando isolata.

La trappola 



Ecco che sbucano da dietro un riparo le bande a cavallo di Benedetto l'Aretino che si lanciano sugli Imperiali. Questi, però, sono veterani e ottimi soldati e prontamente controcaricano.
Lo scontro è violento, me nessuno riesce a prevalere sull'altro.
Ma un altro attacco ben organizzato dei balestrieri fiorentini finisce con lo spezzare l'animo dei cavalieri del Donati, che isolati e circondati infine soccombono.
La battaglia si conclude a breve, essendoci sul campo solo 5 unità.

Risultato:

Condotta della Famiglia Donati: 1 punto Gloria
Repubblica di Firenze: + 6 punti Gloria (+5 Vittoria per il Papato, +1 Rings Around Them)




giovedì 16 luglio 2015

Battle Report 4: Faida Familiare

Scenario: Blood Feud. Firenze e la Condotta del Donati contro Regno di Napoli.

Ecco che le prime avvisaglie di dissensi interni alla lega pontificia si manifestano. 
Questo scontro vede i due generali dello Stato Pontificio battersi per questioni di onore. 
La Condotta della Famiglia Donati si schiera con la città di Firenze, pronta a inseguire gli interessi  personali del proprio generale e delle sue Vanterie. 

Schieramento:

I fiorentini sono intenzionati a uccidere Ettore Fieramosca, il generale dei napoletani, che si unisce agli schermagliatori a cavallo. I fiorentini schierano i propri tiratori al centro, mentre le due cavallerie pesanti si fronteggiano.

La Caccia e la Fuga:

Le bande a cavallo fiorentine si lanciano in un accerchiamento oltre al bosco, ma Ettore Fieramosca è abile a rischierare l'esercito e si crea veloce una via di fuga verso il centro dello schieramento.
Il colpo di mano è fallito e ora i fiorentini si ritrovano tutto l'esercito napoletano fra loro e il loro obiettivo.

L'inseguimento:

Lesercito fiorentino avanza per portarsi a gittata di tiro.


Le bande a cavallo mercenarie al servizio di Firenze tentano un inseguimento. I balestrieri a cavallo provano a prendere sul retro i balestrieri napoletano sotto un primo tiro. 

L'epico scontro: 


I balestrieri napoletani rispondono e colpiscono duro i cavalleggeri fiorentini. 
Sul fianco destro le due cavallerie pesanti si lanciano al galoppo l'una contro l'altra. Lo scontro è imponente. I cavalieri napoletani riescono però ad avere la meglio sui mercenari imperiali dei Donati.





L'ultimo colpo di mano:
I tiratori fiorentini costringono i cavalleggeri a ritirarsi. Le bande a cavallo mercenarie hanno così strada libera e si abbattono contro i sergenti a piedi napoletani. Il condottiero di Firenze è noto per la sua ferocia e i napoletano si ritirano in rotta nei campi vicini.
La cavalleria napoletana viene attratta dai battitori in un terreno ostile e viene massacrata.
La sorte sembra girare a favore dei fiorentini...

La sfida finale:


Il condottiero al soldo dei fiorentini lancia una sfida a Ettore Fieramosca che accetta. I due si scontrano vicino al bosco nello schieramento napoletano. Il duello è teso e lo scambio di colpi intenso. Ma alla fine nessuno dei due riesce ad avere la meglio sull'avversario. Allora il Condottiero di Firenze è costretto alla fuga per evitare di venire catturato. La faida non si è conclusa. 
Il peggio arriva quando la cavalleria pesante dei Donati si lancia in un inutile inseguimento degli schermagliatori napoletani e viene abbattuta nei campi.  
Un'ultima vendetta dei Donati arriva quando i loro tiratori abbattono gli ultimi sergenti a cavallo napoletani.

lunedì 13 luglio 2015

Battle Report nr. 3: Salsicce con mostarda

In un caldo pomeriggio di luglio si trovano nella piana di Agliana i Colleonesi ed i Boccanegra,  amici ed alleati in altri giochi ma oggi no, oggi è un giorno caldo: un giorno di fuoco!
Esce lo scenario F: salsicce con mostarda! Eh? (citazione di Enrico V: "War without fire has no value; no more than sausages without mustard") Ovvero dare fuoco agli obbiettivi posti a metà del tavolo.
Con 36° alle 15:00 è lo scenario più azzeccato del libro(nda)
Andrea tira per il suo nuovo generale ed esce un bel 7, è difensore e come da scenario piazza 4pt entro il quadrilatero al centro degli obbiettivi, in quei 4pt c'è il suo nuovo condottiero con i balestrieri. Quel 7 sarà la chiave di tutta la partita.

Visto da regolamento la solita difficilissima prova per l'attacante il Colleoni opta per giocare sui boast e sceglie:
  • I shall smite the enemy’s best warriors
  • I shall strike the first blow
  • Run rings around them (di fazione)
Andrea si fida dell'ottimo scenario + la qualità del leader e non prende boast se non il suo di fazione.

Lo schieramento iniziale
Cavalieri: mounted men-at-arms
Archibugieri sono trattati come Balestrieri (crossbowmen) o Schermagliatori (bidowers)
Galuppi: cavalleria media, mounted serjeants
Alabardieri. foot serjeants
Picchieri: foot yeomen


I turno - si parte!

 
II turno - Turnover al movimento dei bidowers che rimanendo vicini ed allo scoperto vengono subito uccellati da una gragnuola di 4/5/6: unità distrutta!
 
III turno - Avanzamenti su tutti fronti e morto 1picchiere (fy) Filippo.

IV turno - Fallisce il primo attacco dei picchieri (fy) all'unità di CB di Andrea e in risposta mi becco altri 3 picchieri morti e ritirata! 'Estica! Qui ci voleva proprio l'abilità nr.7
V turno - Altri 3 picchieri morti al tiro e unità distrutta avanzo e contatto il primo obbiettivo con gli alabardieri (fs), mando in ritirata il comandante con i balestrieri tengo duro al tiro di risposta di Andrea.

VI turno - Esce un 9: "al fuoco! al fuoco!". I miei balestrieri iniziano ad ammorbidire le cavallerie di Andrea, mentre i galuppi opportunamente iniziano un ripiegamento strategico prima e convergono al centro poi.

VII  turno - 1° scontro pari tra cavallerie e Andrea distrugge con i suoi micidiali verrettoni i foot serjeant, le cavallerie pesanti rosse sono rimaste troppo indietro: ma è l'ora di cercare un po' di gloria!
VIII turno - Distruggo la 1° cavalleria pesante di Andrea, i balestrieri rossi insistono col tiro di copertura tenendo fermi i cavaleri blu. I galuppi (ms) sono in posizione per il colpo di grazia.
 
IX turno - 2° cavalleria pesante di Andrea persa con un doppio attacco "gilette" la prima cavalleria pesante attacca e la seconda leggera li finisce prima che gli venga voglia di rendere la pariglia; i verrettoni genovesi piovono come se non ci fosse un domani facendo un altro morto tra gli stanchi galuppi!
 
X/XI turno - tentativo disperato di dar fuoco ad altre due casse, impossibile. Ci sono più frecce in giro che zanzare! Ma la balestra non era stata messa fuorilegge da un editto papale? E facciamole rispettare queste leggi echediamine! (nda)

XII turno - Niente da fare il tiro è devastante! Si arriva, con la perdita di galuppi (ms), oltre i 12 punti persi per la parte rossa... seguiti a ruota da altri 6 del comandate che si sacrifica quando oramai la partita è tecnicamente persa sperando nella prossima reincarnazione! 

Ecce vobis! L'uomo della partita, con la sua ablità di ritirare 1 fallimento (move/shoot/attack) per turno: fon-da-men-ta-le!
Averlo avuto in due occasioni dalla mia parte... il report sarebbe stato tutto diverso.
Andrea lo ha usato in quasi tutti i turni, il reroll di un fallimento solo in 1 caso ha dato cmq esito ad un altro fallimento... nulla da dire se hai l'abilità: sfruttala.


RISULTATI:
- 6pt Andrea - 2pt x 3 obbiettivi salvi (boast di fazione non otttenuto)
- 6pt Filippo - 2pt obbiettivo + 4pt boast (2x1pt e 1x2pt)
- Vince Boccanegra quindi punti per Francia

Unica nota: con 3Cb mi sarei giocato "My arrows are deadlier than my spears"